Курси

JunoBricks стартовий

Вік: 6-7 років

Ціль курсу: Вивчити основи механіки та базові фізичні поняття. Розвинути моторику рук, критичне мислення та технічну грамотність.

Maker Time: -

Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!

IT Start стартовий

Вік: 7-8 років

Ціль курсу: Вивчити основи комп’ютерної грамотності та розвинути розуміння побудови алгоритмів.

Paint 3D TinkerCad PixelArt Scratch JR MakeCode Arcade Pictoblox

Maker Time: -

Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!

Intro: Arduino Kids стартовий

Вік: 8-10 років

Ціль курсу: Навчити учнів основам візуального програмування за допомогою MakeCode Arcade, а також ознайомити їх з основами робототехніки через практичну роботу з SensoKit та Arduino, включаючи різні сенсори та компоненти для забезпечення розуміння принципів роботи електронних пристроїв.

MakeCode Arcade Pictoblox

Maker Time: Битва роботів (Quant) - керування за допомогою SensoKit

Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!

Arduino Kids стартовий

Вік: 8-10 років

Ціль курсу: Опанувати основи програмування та алгоритмізації, застосовуючи ці знання для створення проектів на платформі Arduino Uno за допомогою блокового кодування Ardublock.

Scratch 2 S4A Ardublock App Inventor

Maker Time: Битва роботів (Quant) - керування за допомогою смартфону

Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!

Arduino KidsPro

Вік: 9-11 років

Ціль курсу: Закріпити знання з основ програмування та алгоритмізації в Ardublock та отримати знання в мові програмування С++.

Ardublock Arduino IDE App Inventor

Maker Time: Line Following (Quant)

Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!

Arduino Junior стартовий

Вік: 10-12 років

Ціль курсу: Опанувати основи програмування та алгоритмізації, застосовуючи ці знання для створення проєктів на платформі Arduino Uno за допомогою блокового кодування Ardublock та мови програмування С++.

Ardublock Arduino IDE App Inventor

Maker Time: Line Following (Quant)

Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!

Middle Embedded

Вік: 10-13 років

Ціль курсу: Навчити учнів розробляти та реалізовувати роботизовану керовану платформу на основі Arduino Nano, проходячи весь цикл від проєктування до виготовлення прототипу та програмування, а також покращити знання в мові програмування С++ за допомогою створення піксельних ігор для платформи GameBoy.

Arduino IDE TinkerCad (3D)

Maker Time: -

Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!

Pro Embedded

Вік: 11-14 років

Ціль курсу: Надати учням можливість повторити та закріпити знання з роботи з Arduino, C++ і отримати нові знання з технологіями на базі ESP32, поглибити їх розуміння різних датчиків і компонентів, а також їх інтеграції в проєкти, включаючи бездротові технології.

Arduino IDE Blynk

Maker Time: Maze Solving (Quant)

Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!

Senior Embedded

Вік: 12-15 років

Ціль курсу: Ознайомити учнів з основами схемотехніки, принципами електричних схем, законами електрики та проєктуванням схем, навчити їх роботи з електронними компонентами, такими як резистори, конденсатори, транзистори, мікроконтролери, I2C та SPI, розвинути навички пайки, створення та тестування електронних схем, а також проєктування друкованих плат (PCB).

Arduino IDE EasyEDA

Maker Time: Sumo (Sumo)

Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!

Expert Embedded

Вік: 13-16 років

Ціль курсу: Допомогти учням освоїти синтаксис Python та базові операції і функції для обробки даних, ознайомити їх з бібліотекою OpenCV для комп'ютерного зору, включаючи обробку зображень і відео, виявлення об'єктів і роботи з нейронними мережами, а також заохотити до розробки індивідуальних проєктів, використовуючи Python, OpenCV та Arduino для створення інтерактивних систем.

Arduino IDE PyCharm OpenCV NeuroNetwork

Maker Time: Automotive(Quant+ESP Camera)

Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!

Construct стартовий

Вік: 9-11 років

Ціль курсу: Вивчити базові принципи розробки 2D ігор без необхідності писати код за допомогою платформи Construct 3. Платформер, Гра з видом зверху, Космічний шутер, Tower Defence.

Construct

Maker Time: Platformer

Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!

Unity Beginner стартовий

Вік: 11-12 років

Ціль курсу: Опанувати інтерфейс професійного ігрового рушія - Unity. Навчитися працювати з ігровими обʼєктами за допомогою Unity Visual Scripting.

Космічний шутер, Платформер, Клікер.

Unity Visual Scripting

Maker Time: Platformer

Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!

Unity 2D

Вік: 12-14 років

Ціль курсу: Опанувати символьну мову програмування C#. Поглибити навички роботи з ігровим рушієм Unity.

Doodle Jump, 2D Race, 2.5D Platformer, Angry Cat(Birds).

Unity Visual Studio Code

Maker Time: Izometric 2.5D Game

Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!

Unity 3D

Вік: 13-15 років

Ціль курсу: Прокачати навички програмування на мові C#. Навчитися створювати повноцінні одноосібні 3D ігри. Опанувати інструменти призначені для 3D розробки.

Гра від 3 особи, гра від 1 особи, Racing 3D.

Unity Visual Studio Code Blender

Maker Time: 3D Game

Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!

Unity Pro

Вік: 14-16 років

Ціль курсу: Навчитися додавати рекламу в ігри з метою монетизації. Навчитися оптимізувати ігри. Навчитися робити мультиплеєрні ігри. Навчитися додавати сторонні компоненти в гру, щоб покращити та пришвидшити розробку.

Tower Defence, Shooter, Robo-stars, Robo-Rush.

Unity Ads Unity ProBuilder Photon Engine SDK API Google Services

Maker Time: 3D Game (Google Play)

Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!

Web Beginner стартовий

Вік: 10-12 років

Ціль курсу: Навчитися створювати прості вебсторінки (з використанням мови розмітки HTML) та зробити їх естетично оформленими та візуально приємними (використовуючи стилі CSS).

Блог-сторінка, Адаптивний дизайн, Grid-сайт, Boorstrap-проєкти.

HTML CSS FlexBox CSS GRID Bootstrap Онлайн-Хостинг

Maker Time: Сайт-візитка

Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!

Web Junior

Вік: 11-13 років

Ціль курсу: Опанувати мову програмування JavaScript та бібліотеку JQuery для ефективного керування елементами сторінки, створення анімацій та створення динамічних елементів сторінки для вивчення базових понять мови JS на практичних прикладах.

Flappy Bird, Paint, Анімації на jQuery, P5.JS Snake.

JavaScript DOM jQuery p5.js HTML5 Canvas CSS ScrollMagic

Maker Time: Нотатник

Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!

Web Middle

Вік: 12-16 років

Ціль курсу: Навчитись створювати вебсервери на базі фреймворку Node.js. Робота з асинхронними запитами та система контролю версій GIT.

PokeDex, Інтернет-магазин, Онлайн-чат.

HTML CSS JS NodeJS AJAX GIT SQL Promises Async JSON API

Maker Time: Сайт погоди

Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!

Python Beginner стартовий

Вік: 11-12 років

Ціль курсу: Отримати базові знання з програмування мовою Python через гру Minecraft. Навчитись використовувати API.

Real Time Clock, Система контрою ядерного реактора, Черепашка-шахтар, Користувацький інтерфейс енергетичної комірки, Завод з Біодизелю. ШІ.

Python Minecraft ComputerCraft JSON Tkinter UI Requests API TikTok OpenCV MediaPipe TextToSpeech

Maker Time: Super Hero Data Base

Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!