Вік: 6-7 років
Ціль курсу: Вивчити основи механіки та базові фізичні поняття. Розвинути моторику рук, критичне мислення та технічну грамотність.
Maker Time: -
Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!
Вік: 7-8 років
Ціль курсу: Вивчити основи комп’ютерної грамотності та розвинути розуміння побудови алгоритмів.
Maker Time: -
Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!
Вік: 8-10 років
Ціль курсу: Навчити учнів основам візуального програмування за допомогою MakeCode Arcade, а також ознайомити їх з основами робототехніки через практичну роботу з SensoKit та Arduino, включаючи різні сенсори та компоненти для забезпечення розуміння принципів роботи електронних пристроїв.
Maker Time: Битва роботів (Quant) - керування за допомогою SensoKit
Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!
Вік: 8-10 років
Ціль курсу: Опанувати основи програмування та алгоритмізації, застосовуючи ці знання для створення проектів на платформі Arduino Uno за допомогою блокового кодування Ardublock.
Maker Time: Битва роботів (Quant) - керування за допомогою смартфону
Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!
Вік: 9-11 років
Ціль курсу: Закріпити знання з основ програмування та алгоритмізації в Ardublock та отримати знання в мові програмування С++.
Maker Time: Line Following (Quant)
Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!
Вік: 10-12 років
Ціль курсу: Опанувати основи програмування та алгоритмізації, застосовуючи ці знання для створення проєктів на платформі Arduino Uno за допомогою блокового кодування Ardublock та мови програмування С++.
Maker Time: Line Following (Quant)
Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!
Вік: 10-13 років
Ціль курсу: Навчити учнів розробляти та реалізовувати роботизовану керовану платформу на основі Arduino Nano, проходячи весь цикл від проєктування до виготовлення прототипу та програмування, а також покращити знання в мові програмування С++ за допомогою створення піксельних ігор для платформи GameBoy.
Maker Time: -
Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!
Вік: 11-14 років
Ціль курсу: Надати учням можливість повторити та закріпити знання з роботи з Arduino, C++ і отримати нові знання з технологіями на базі ESP32, поглибити їх розуміння різних датчиків і компонентів, а також їх інтеграції в проєкти, включаючи бездротові технології.
Maker Time: Maze Solving (Quant)
Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!
Вік: 12-15 років
Ціль курсу: Ознайомити учнів з основами схемотехніки, принципами електричних схем, законами електрики та проєктуванням схем, навчити їх роботи з електронними компонентами, такими як резистори, конденсатори, транзистори, мікроконтролери, I2C та SPI, розвинути навички пайки, створення та тестування електронних схем, а також проєктування друкованих плат (PCB).
Maker Time: Sumo (Sumo)
Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!
Вік: 13-16 років
Ціль курсу: Допомогти учням освоїти синтаксис Python та базові операції і функції для обробки даних, ознайомити їх з бібліотекою OpenCV для комп'ютерного зору, включаючи обробку зображень і відео, виявлення об'єктів і роботи з нейронними мережами, а також заохотити до розробки індивідуальних проєктів, використовуючи Python, OpenCV та Arduino для створення інтерактивних систем.
Maker Time: Automotive(Quant+ESP Camera)
Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!
Вік: 9-11 років
Ціль курсу: Вивчити базові принципи розробки 2D ігор без необхідності писати код за допомогою платформи Construct 3. Платформер, Гра з видом зверху, Космічний шутер, Tower Defence.
Maker Time: Platformer
Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!
Вік: 11-12 років
Ціль курсу: Опанувати інтерфейс професійного ігрового рушія - Unity. Навчитися працювати з ігровими обʼєктами за допомогою Unity Visual Scripting.
Космічний шутер, Платформер, Клікер.
Maker Time: Platformer
Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!
Вік: 12-14 років
Ціль курсу: Опанувати символьну мову програмування C#. Поглибити навички роботи з ігровим рушієм Unity.
Doodle Jump, 2D Race, 2.5D Platformer, Angry Cat(Birds).
Maker Time: Izometric 2.5D Game
Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!
Вік: 13-15 років
Ціль курсу: Прокачати навички програмування на мові C#. Навчитися створювати повноцінні одноосібні 3D ігри. Опанувати інструменти призначені для 3D розробки.
Гра від 3 особи, гра від 1 особи, Racing 3D.
Maker Time: 3D Game
Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!
Вік: 14-16 років
Ціль курсу: Навчитися додавати рекламу в ігри з метою монетизації. Навчитися оптимізувати ігри. Навчитися робити мультиплеєрні ігри. Навчитися додавати сторонні компоненти в гру, щоб покращити та пришвидшити розробку.
Tower Defence, Shooter, Robo-stars, Robo-Rush.
Maker Time: 3D Game (Google Play)
Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!
Вік: 10-12 років
Ціль курсу: Навчитися створювати прості вебсторінки (з використанням мови розмітки HTML) та зробити їх естетично оформленими та візуально приємними (використовуючи стилі CSS).
Блог-сторінка, Адаптивний дизайн, Grid-сайт, Boorstrap-проєкти.
Maker Time: Сайт-візитка
Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!
Вік: 11-13 років
Ціль курсу: Опанувати мову програмування JavaScript та бібліотеку JQuery для ефективного керування елементами сторінки, створення анімацій та створення динамічних елементів сторінки для вивчення базових понять мови JS на практичних прикладах.
Flappy Bird, Paint, Анімації на jQuery, P5.JS Snake.
Maker Time: Нотатник
Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!
Вік: 12-16 років
Ціль курсу: Навчитись створювати вебсервери на базі фреймворку Node.js. Робота з асинхронними запитами та система контролю версій GIT.
PokeDex, Інтернет-магазин, Онлайн-чат.
Maker Time: Сайт погоди
Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!
Вік: 11-12 років
Ціль курсу: Отримати базові знання з програмування мовою Python через гру Minecraft. Навчитись використовувати API.
Real Time Clock, Система контрою ядерного реактора, Черепашка-шахтар, Користувацький інтерфейс енергетичної комірки, Завод з Біодизелю. ШІ.
Maker Time: Super Hero Data Base
Додаткові матеріали або інформація можуть бути тут!